手游与品牌正站在合作的转折点上。过去几年间,手游已成为品牌与 IP 方的重要舞台,而开发者与发行商也纷纷将 IP 授权视为扩大受众、留住玩家的有效途径。
游戏与品牌的交集正变得愈发紧密。2024 年,美国前 200 名手游中有近半数植入了授权 IP,而在中国和日本,这一比例超过 60%。
在游道易(Yodo1)IP 授权业务与游戏及品牌的长期合作中,我们见证了惊人的成功。引入*《环太平洋》(Pacific Rim)的角色与皮肤后,《口袋奇兵》(Top War)的 DAU 在 2020 年增长了 150 万;《和平精英》(Game for Peace)植入了《变形金刚:超能勇士崛起》(TRANSFORMERS: RISE OF THE BEASTS)*中的服装、载具等元素,两周内收入增长超过 50%。
“超越游戏本身”是在 2025 年确保可持续、可规模化长青价值的关键策略,并且很可能在未来数年持续奏效。游戏开发者与 IP 授权方应当把握这一机遇,同时也要认识到其中有待克服的挑战。
手游工作室与 IP 品牌为何应当携手
手游是品牌将角色与故事带给更广泛、更高参与度受众的黄金阵地。与此同时,拥有知名自有 IP 的工作室,也能通过将自身叙事与同行开发者、发行商的玩法相融合而获益良多。
与更传统的营销方式相比,游戏化体验能显著提升参与度与留存率。为玩家所熟悉的 IP 也能吸引他们投入更长的游戏时间。
在全球范围内,64% 的玩家能回忆起自己玩过的游戏中出现的品牌,凸显了游戏体验对品牌认知度的正向影响。游戏化策略还能让客户忠诚度平均提升 22%。
与此同时,超过半数玩家会在 IP 类游戏中进行内购,比非 IP 类游戏高出 10% 至 20%。特别活动的意义尤为突出——在这些限定时段内,IP 联动有望带来 10% 至 30% 的增长。
从游道易 IP 授权业务当前的联动项目及其在全球玩家中的反响来看,这些趋势很可能会贯穿 2025 年乃至更长远的未来。
游道易促成的《口袋奇兵》(Top War)与《环太平洋》(Pacific Rim)系列联动活动,就是合作如何同时成就游戏与品牌的一个例证。通过限时活动将该系列标志性的巨型机甲与怪兽融入游戏,游道易帮助其日活跃用户提升 5%、下载量提升 12%,游戏在美国和中国的收入排名也随之上升。
IP 合作中的摩擦从何而来?
战略合作为游戏和品牌打开了新的营销渠道,解锁了在用户参与度最高的场景中触达他们的推广机会。但这绝非易事。
游戏工作室与 IP 方开展战略合作的关键挑战之一,是找到合适的匹配对象。开发者需要挑选与自身游戏体验契合、能打动自身受众的 IP,同时避免对玩家造成明显干扰、引发流失。
游戏公司还需要与 IP 方进行高效沟通,尤其当对方品牌并不习惯将自己的故事和角色放进游戏时。
另一方面,IP 方对自己的创意资产严加保护也在情理之中。融合两个游戏 IP,或将游戏与游戏行业之外的 IP 相结合,可能极其复杂——这更凸显了协作关系的重要性,也说明需要一个深谙 IP 合作各个环节的中间方。
游道易正是这场对话的推动者:既确保开发者理解 IP 的独特气质,也回应授权方的关切。
查看我们的成功案例,了解我们如何助你书写下一个
自 2011 年成立以来,Yodo1 不断整合旗下授权业务,并于 2017 年将其发展为独立业务单元,成为数字 IP 授权领域的领军者。过去六年间,我们推出了大量游戏与 IP 联动项目,与孩之宝(Hasbro)旗下变形金刚等全球主要品牌达成合作。
我们的全新手册展现了 Yodo1 在支持初涉授权游戏领域的开发者方面的主动姿态,帮助他们掌握在这一领域高效前行所需的专业能力。
通过分析过往联动的数据,Yodo1 能够指导授权方挑选工作室、打造成功的游戏体验。手册中还收录了多个案例研究,展示 IP 联动如何快速有效地拉动玩家参与和收入增长。
展望未来,游道易 IP 授权业务正在开发创新解决方案,以提升 IP 授权中数据驱动决策的水平。这一即将推出的工具将提供关于品牌表现和投资回报的关键洞察,进一步加深游戏与授权之间的联结。
与游道易 IP 授权业务一起启程
每一次 IP 合作或许都独一无二,但它们的共同点在于:都有潜力为所有参与方提升参与度与收入。查看 Yodo1 完整的 IP 合作组合,了解我们的联动与活动取得的成功。



